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Software oder Hardware?
Die Entscheidung zwischen Software und Hardware hängt von verschiedenen Faktoren ab. Software bietet oft mehr Flexibilität und Anpassungsmöglichkeiten, während Hardware möglicherweise eine bessere Leistung und Stabilität bietet. Letztendlich hängt die Wahl von den spezifischen Anforderungen und Zielen des Projekts ab. **
Was ist die Verbindung zwischen Hardware und Software beim Computer?
Die Verbindung zwischen Hardware und Software beim Computer besteht darin, dass die Hardware die physischen Komponenten des Computers wie Prozessor, Speicher und Festplatte umfasst, während die Software die Programme und Anwendungen umfasst, die auf der Hardware ausgeführt werden. Die Hardware ermöglicht es der Software, ausgeführt zu werden, indem sie die notwendigen Ressourcen bereitstellt, während die Software die Anweisungen und Daten enthält, die von der Hardware verarbeitet werden. **
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Shortest Path Solvers. From Software to Wetware, Fachbücher von Andrew Adamatzky"Shortest Path Solvers. From Software to Wetware" ist ein Fachbuch, das sich mit fortgeschrittenen parallelen und verteilten Algorithmen sowie experimentellen Laborprototypen von unkonventionellen Lösungen für das kürzeste Wegproblem beschäftigt. Dieses Problem ist ein grundlegendes Thema in der Graphentheorie und Informatik und findet Anwendung in Bereichen wie Transport, Logistik, Telekommunikationsnetzwerken, virtueller Realität, Gaming, Geometrie und Analyse sozialer Netzwerke. Das Buch bietet einen tiefen Einblick in neuartige Algorithmen, die speziell für massiv parallele zelluläre Automaten entwickelt wurden, und beleuchtet die Softwareimplementierungen, die verschiedene Ansätze zur Berechnung von Pfaden in dynamischen Netzwerken umfassen. Die Verwendung von zellulären Automaten zur Berechnung kürzester Wege wird durch innovative Methoden wie Matrixmultiplikation und die Darstellung von Daten in Automatenraster unterstützt. Darüber hinaus werden unkonventionelle Lösungsansätze vorgestellt, die auf biologischen Modellen und chemischen Medien basieren, was das Buch zu einer spannenden Lektüre für ein breites Publikum macht, von Studierenden bis hin zu Fachleuten.106,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sommerville, Ian: Software EngineeringSoftware Engineering , Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung - Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme - Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung - Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 10., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20181001, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Pearson Studium - IT##, Autoren: Sommerville, Ian, Auflage: 18010, Auflage/Ausgabe: 10., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 896, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Keyword: Software Engineering; Software Enginnering; Software Requirements; Software Technik; Softwareentwicklung, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik, Fachkategorie: Informatik, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Studium - IT, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Software Engineering, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium ein Imprint von Pearson Deutschland, Länge: 179, Breite: 240, Höhe: 56, Gewicht: 1588, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783868940992, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,65,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Software Engineering Paralleler Systeme, Fachbücher von Michael UelschenDas Buch "Software Engineering Paralleler Systeme" bietet eine umfassende Analyse der Herausforderungen und Möglichkeiten, die sich aus der Nutzung paralleler Hardware-Architekturen ergeben. Es richtet sich an Software-Entwickler und -Entwicklerinnen, die in verschiedenen Bereichen tätig sind, von Supercomputern bis hin zu eingebetteten Systemen. Die Autorin Michael Uelschen vermittelt ein vertieftes Verständnis für die Notwendigkeit einer skalierbaren Partitionierung der Software und die Implementierung paralleler Algorithmen, um die Rechenleistung optimal zu nutzen. Das Werk verbindet theoretische Grundlagen mit praktischen Anwendungen und ist sowohl für Studierende als auch für Fachleute geeignet. Die programiersprachenunabhängige Darstellung der Algorithmen ermöglicht eine einfache Anpassung an individuelle Anwendungen. Zahlreiche praktische Projekte unterstützen das Selbststudium und fördern das Verständnis der behandelten Themen.32,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Software Development From A to Z, Fachbücher von Rui Vilão, Olga Filipova"Software Development From A to Z" ist ein umfassendes Fachbuch, das den gesamten Softwareentwicklungsprozess detailliert beschreibt. Es richtet sich an Leserinnen und Leser mit grundlegenden Computer- und Programmierkenntnissen und bietet eine klare Anleitung von der Konzeption bis zum fertigen Produkt. Das Buch behandelt sowohl Backend- als auch Frontend-Entwicklung und vermittelt praktische Programmierfähigkeiten in Java sowie Kenntnisse in HTML, CSS und modernen Frameworks wie Vue.js. Darüber hinaus wird die Qualitätssicherung behandelt, einschliesslich der verschiedenen Testarten und der praktischen Anwendung von End-to-End-Tests mit Selenium. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf den DevOps-Praktiken, wo kontinuierliche Integrations- und Lieferprozesse sowie die zugehörigen Technologien erläutert werden. Das Buch bietet auch wertvolle Einblicke in das Produkt- und Projektmanagement, einschliesslich agiler Methoden und Scrum, basierend auf den Erfahrungen der Autoren. Mit diesem Buch können Leserinnen und Leser die verschiedenen Rollen im Softwareentwicklungsprozess kennenlernen und ihre Fähigkeiten in einem praktischen Kontext erweitern.64,19 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Weiß jemand schon etwas über ein Lösungsbuch für Elden Ring von From Software, den Machern von Dark Souls und Bloodborne?
Bisher gibt es noch keine offiziellen Informationen über ein Lösungsbuch für Elden Ring. Es ist möglich, dass ein solches Buch in Zukunft veröffentlicht wird, da Lösungsbücher für viele beliebte Spiele üblich sind. Es bleibt abzuwarten, ob und wann ein Lösungsbuch für Elden Ring angekündigt wird. **
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Kann man trotz Schwierigkeiten in Mathematik eine Ausbildung im Bereich Technik, Hardware, Software oder IT-Systeme machen?
Ja, es ist möglich, eine Ausbildung in den Bereichen Technik, Hardware, Software oder IT-Systeme zu machen, auch wenn man Schwierigkeiten in Mathematik hat. Mathematik ist zwar ein wichtiger Bestandteil dieser Bereiche, aber es gibt auch viele andere Fähigkeiten und Kenntnisse, die für eine erfolgreiche Ausbildung relevant sind. Es kann hilfreich sein, zusätzliche Unterstützung oder Nachhilfe in Mathematik zu suchen, um die Schwierigkeiten zu überwinden. **
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Worin besteht der Unterschied zwischen Software und Hardware in der IT?
Software sind Programme und Anwendungen, die auf einem Computer laufen und bestimmte Aufgaben ausführen. Hardware sind physische Geräte wie Computer, Drucker und Festplatten, die die Software ausführen. Software steuert die Hardware und ermöglicht es ihr, bestimmte Funktionen auszuführen. **
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Was ist die Bedeutung von Software und Hardware?
Software bezieht sich auf die Programme, Anwendungen und Daten, die auf einem Computer oder einem anderen elektronischen Gerät ausgeführt werden. Sie umfasst alle nicht-physischen Komponenten eines Computersystems. Hardware hingegen bezieht sich auf die physischen Komponenten eines Computers oder elektronischen Geräts, wie zum Beispiel den Prozessor, den Speicher, die Festplatte und die Peripheriegeräte. Zusammen bilden Software und Hardware ein Computersystem. **
Wie kann die Rückwärtskompatibilität von Software und Hardware in der IT-Branche verbessert werden?
Durch regelmäßige Updates und Patches, um ältere Software mit neuer Hardware kompatibel zu machen. Durch die Verwendung von Emulatoren oder Virtualisierungstechnologien, um ältere Software auf neuer Hardware auszuführen. Durch die Entwicklung von Standards und Richtlinien für die Kompatibilität von Software und Hardware in der IT-Branche. **
Welche verschiedenen Arten von Hardware und Software werden benötigt, um einen Computer zu betreiben?
Für einen Computerbetrieb werden sowohl Hardware als auch Software benötigt. Zur Hardware gehören unter anderem Prozessor, Speicher, Festplatte, Grafikkarte und Monitor. Zur Software gehören das Betriebssystem, Anwendungsprogramme und Treiber. **
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From Software, Fachbücher von From SoftwareDas Buch "Dark Souls: Design Works" von From Software bietet einen tiefen Einblick in die düstere und fesselnde Kunst, die das beliebte Videospiel geprägt hat. Mit einem festen Einband und einer umfangreichen Sammlung von Illustrationen und Konzeptzeichnungen ist dieses Fachbuch eine wertvolle Ressource für Kunst- und Designliebhaber sowie für Fans des Spiels. Es beleuchtet die kreativen Prozesse und die psychologischen Aspekte, die hinter der Gestaltung der Spielwelt und der Charaktere stehen. Die Kombination aus eindrucksvoller visueller Darstellung und informativen Texten macht es zu einem unverzichtbaren Werk für alle, die sich für die Kunst und das Design von Videospielen interessieren. Die englischsprachige Publikation aus dem Jahr 2014 umfasst 128 Seiten und bietet eine umfassende Analyse der künstlerischen Elemente, die das Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis machen.38,40 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Software Engineering from Scratch, Fachbücher von Jason Lee HodgesLerne Software Engineering von Grund auf, beginnend mit der Installation und Einrichtung deiner Entwicklungsumgebung bis hin zur Navigation in einem Terminal und dem Aufbau eines modellhaften Kommandozeilenbetriebssystems, alles unter Verwendung der Programmiersprache Scala. Die Nachfrage nach Softwareingenieuren wächst exponentiell, und mit diesem Buch kannst du deine Reise in diese lohnende Branche beginnen, selbst wenn du keine vorherige Programmiererfahrung hast. Mit Scala, einer Sprache, die bekannt dafür ist, alles und noch mehr zu enthalten, wirst du mit einer sanften Lernkurve beginnen, indem du die Grundlagen der Programmierung wie Ausdrücke, Kontrollfluss, Funktionen und Klassen anwendest. Danach wirst du einen Überblick über alle wichtigen Programmierparadigmen erhalten. Du wirst abschliessend Software Engineering-Konzepte wie Testen und Skalierbarkeit, Datenstrukturen, Algorithmendesign und -analyse sowie grundlegende Entwurfsmuster studieren. Mit "Software Engineering von Grund auf" als deinem Navigator kannst du dich in der Software Engineering-Branche zurechtfinden, eine solide Grundlage vieler ihrer Kernkonzepte entwickeln und ein Verständnis dafür gewinnen, wo du als Nächstes deine Zeit investieren solltest. Was du lernen wirst - Verwende Scala, auch ohne Vorkenntnisse - Demonstriere allgemeine Scala-Programmierkonzepte und -muster - Beginne, wie ein Softwareingenieur zu denken - Arbeite auf jeder Ebene des Softwareentwicklungszyklus Für wen dieses Buch gedacht ist Für jeden, der mehr über Software Engineering lernen möchte, keine vorherige Programmiererfahrung erforderlich.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Shortest Path Solvers. From Software to Wetware, Fachbücher von Andrew Adamatzky"Shortest Path Solvers. From Software to Wetware" ist ein Fachbuch, das sich mit fortgeschrittenen parallelen und verteilten Algorithmen sowie experimentellen Laborprototypen von unkonventionellen Lösungen für das kürzeste Wegproblem beschäftigt. Dieses Problem ist ein grundlegendes Thema in der Graphentheorie und Informatik und findet Anwendung in Bereichen wie Transport, Logistik, Telekommunikationsnetzwerken, virtueller Realität, Gaming, Geometrie und Analyse sozialer Netzwerke. Das Buch bietet einen tiefen Einblick in neuartige Algorithmen, die speziell für massiv parallele zelluläre Automaten entwickelt wurden, und beleuchtet die Softwareimplementierungen, die verschiedene Ansätze zur Berechnung von Pfaden in dynamischen Netzwerken umfassen. Die Verwendung von zellulären Automaten zur Berechnung kürzester Wege wird durch innovative Methoden wie Matrixmultiplikation und die Darstellung von Daten in Automatenraster unterstützt. Darüber hinaus werden unkonventionelle Lösungsansätze vorgestellt, die auf biologischen Modellen und chemischen Medien basieren, was das Buch zu einer spannenden Lektüre für ein breites Publikum macht, von Studierenden bis hin zu Fachleuten.106,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sommerville, Ian: Software EngineeringSoftware Engineering , Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung - Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme - Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung - Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 10., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20181001, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Pearson Studium - IT##, Autoren: Sommerville, Ian, Auflage: 18010, Auflage/Ausgabe: 10., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 896, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Keyword: Software Engineering; Software Enginnering; Software Requirements; Software Technik; Softwareentwicklung, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik, Fachkategorie: Informatik, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Studium - IT, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Software Engineering, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium ein Imprint von Pearson Deutschland, Länge: 179, Breite: 240, Höhe: 56, Gewicht: 1588, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783868940992, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,65,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Software oder Hardware?
Die Entscheidung zwischen Software und Hardware hängt von verschiedenen Faktoren ab. Software bietet oft mehr Flexibilität und Anpassungsmöglichkeiten, während Hardware möglicherweise eine bessere Leistung und Stabilität bietet. Letztendlich hängt die Wahl von den spezifischen Anforderungen und Zielen des Projekts ab. **
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Was ist die Verbindung zwischen Hardware und Software beim Computer?
Die Verbindung zwischen Hardware und Software beim Computer besteht darin, dass die Hardware die physischen Komponenten des Computers wie Prozessor, Speicher und Festplatte umfasst, während die Software die Programme und Anwendungen umfasst, die auf der Hardware ausgeführt werden. Die Hardware ermöglicht es der Software, ausgeführt zu werden, indem sie die notwendigen Ressourcen bereitstellt, während die Software die Anweisungen und Daten enthält, die von der Hardware verarbeitet werden. **
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Weiß jemand schon etwas über ein Lösungsbuch für Elden Ring von From Software, den Machern von Dark Souls und Bloodborne?
Bisher gibt es noch keine offiziellen Informationen über ein Lösungsbuch für Elden Ring. Es ist möglich, dass ein solches Buch in Zukunft veröffentlicht wird, da Lösungsbücher für viele beliebte Spiele üblich sind. Es bleibt abzuwarten, ob und wann ein Lösungsbuch für Elden Ring angekündigt wird. **
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Kann man trotz Schwierigkeiten in Mathematik eine Ausbildung im Bereich Technik, Hardware, Software oder IT-Systeme machen?
Ja, es ist möglich, eine Ausbildung in den Bereichen Technik, Hardware, Software oder IT-Systeme zu machen, auch wenn man Schwierigkeiten in Mathematik hat. Mathematik ist zwar ein wichtiger Bestandteil dieser Bereiche, aber es gibt auch viele andere Fähigkeiten und Kenntnisse, die für eine erfolgreiche Ausbildung relevant sind. Es kann hilfreich sein, zusätzliche Unterstützung oder Nachhilfe in Mathematik zu suchen, um die Schwierigkeiten zu überwinden. **
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Software Development From A to Z, Fachbücher von Rui Vilão, Olga Filipova"Software Development From A to Z" ist ein umfassendes Fachbuch, das den gesamten Softwareentwicklungsprozess detailliert beschreibt. Es richtet sich an Leserinnen und Leser mit grundlegenden Computer- und Programmierkenntnissen und bietet eine klare Anleitung von der Konzeption bis zum fertigen Produkt. Das Buch behandelt sowohl Backend- als auch Frontend-Entwicklung und vermittelt praktische Programmierfähigkeiten in Java sowie Kenntnisse in HTML, CSS und modernen Frameworks wie Vue.js. Darüber hinaus wird die Qualitätssicherung behandelt, einschliesslich der verschiedenen Testarten und der praktischen Anwendung von End-to-End-Tests mit Selenium. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf den DevOps-Praktiken, wo kontinuierliche Integrations- und Lieferprozesse sowie die zugehörigen Technologien erläutert werden. Das Buch bietet auch wertvolle Einblicke in das Produkt- und Projektmanagement, einschliesslich agiler Methoden und Scrum, basierend auf den Erfahrungen der Autoren. Mit diesem Buch können Leserinnen und Leser die verschiedenen Rollen im Softwareentwicklungsprozess kennenlernen und ihre Fähigkeiten in einem praktischen Kontext erweitern.64,19 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software, Fachbücher von Charles Petzold"Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software" von Charles Petzold ist ein umfassendes Fachbuch, das die Funktionsweise von Computern auf anschauliche und zugängliche Weise erklärt. In diesem aktualisierten Werk werden die komplexen Zusammenhänge zwischen Hardware und Software beleuchtet, wobei der Autor eine Vielzahl von Analogien und Geschichten nutzt, um die Konzepte verständlich zu machen. Das Buch richtet sich an Leser, die ein tieferes Verständnis für die Technologie entwickeln möchten, die unseren Alltag prägt. Es behandelt nicht nur die technischen Aspekte, sondern auch die zugrunde liegenden Prinzipien des Systems und des Denkens in Abstraktionen. Mit cleveren Illustrationen und interaktiven Grafiken wird das Lernen zu einem ansprechenden Erlebnis. Die überarbeitete Ausgabe berücksichtigt die Entwicklungen der letzten Jahre und bietet neue Einblicke in die Welt der Computer und deren Einfluss auf unser Leben.28,30 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Hardware-Software-Codesign, Fachbücher von Thomas Mahr, Ralf GesslerBisher haben sich Software-Entwicklung für Mikroprozessoren und der Entwurf digitaler Systeme mit programmierbaren Logikschaltkreisen weitgehend unabhängig voneinander entwickelt. Dabei können beide Disziplinen voneinander profitieren. Einerseits lassen sich bewährte, effektive Software-Entwicklungsmethoden für die Programmierung von FPGAs nutzen. Andererseits eröffnen FPGAs dem Software-Entwickler bisher ungeahnte Dimensionen der parallelen Rechenleistung. Die Vorteile beider Rechenwelten vereinen sich in gemischten eingebetteten Systemen hoher Flexibilität und Rechenleistung. Ausgehend von einem Vergleich der Rechenmaschinen und der Methoden der Software-Entwicklung mit dem Entwurf digitaler Schaltungen zeigt dieses Buch verschiedene Ansätze einer einheitlichen Vorgehensweise zur Entwicklung hybrider Systeme aus Mikroprozessoren und FPGAs auf. Das Werk deckt, gut gegliedert, einen extrem.39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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